วันพฤหัสบดีที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2558

สรุป บทที่ 2




สรุป บทที่ 2 E-BUSINESS INFRASTRUCTURE
LEARNING OUTCOMES ผลการเรียนรู้

           -  ฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ใช้ในโครงสร้างพื้นฐานทางธุรกิจ ภายในองค์กรและคู่ค้า
           -  ฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ที่จำเป็นเพื่อให้สามารถเข้าถึงการทำงานของพนักงานกับอินเตอร์เน็ต และโฮสติ้งของบริการ E-Commerce


ปัญหาปัจจุบันของเว็บไซต์ E-Business

           -  ปัญหาความช้าของเว็บไซต์
           -  เข้าไปแล้วไม่เจอข้อมูลของเว็บไซต์
           -  ช่องโหว่ของโปรแกรมที่มีปัญหาของเว็บไซต์
           -  การขนส่งข้อมูลที่ไม่ตรงเวลา
           -  การส่งอีเมลที่ไม่ถึงผู้รับ
           -  ความปลอดภัยของข้อมูลลูกค้า, ข้อมูลบัตรเครดิต


โครงสร้างพื้นฐานของ E-Business มีทั้งหมด 5 Layer

         Layer 1  บริการแอปพลิเคชั่น มีความสะดวกสบายในการทำธุรกรรม หรือซื้อขายสินค้าออนไลน์
         Layer 2  เครือข่าย ซอฟแวร์ สนับสนุน Layer 1 ได้แก่ Webbrowser, Database
         Layer 3  อินเตอร์เน็ต การขนส่งข้อมูล WIFI, 3G, 4G
         Layer 4  การเก็บข้อมูล บันทึกข้อมูล สำรองข้อมูล
         Layer 5  การสืบค้นข้อ
*จะขาด Layer ใด Layer หนึ่งไปไม่ได้
KEY MANAGEMENT ISSUES OF E-BUSINESS INFRASTRUCTURE



INTERNET


              อินเทอร์เน็ต (Internet) หมายถึง เครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ ที่มีการ เชื่อมต่อระหว่างเครือข่ายหลาย ๆ เครือข่ายทั่วโลก โดยใช้ภาษาที่ใช้สื่อสารกันระหว่าง คอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า โพรโทคอล (Protocol) ผู้ใช้เครือข่ายนี้สามารถสื่อสารถึงกันได้ ในหลาย ๆ ทาง อาทิ อีเมล เว็บบอร์ด และสามารถสืบค้นข้อมูลและข่าวสารต่าง ๆ รวมทั้งคัดลอกแฟ้มข้อมูลและโปรแกรมมาใช้ได้
อินเตอร์เน็ตใหญ่แค่ไหน?

          -  กว่าหนึ่งพันล้านผู้ใช้อินเตอร์เน็ตทั่วโลก
          -  โครงสร้างอินเตอร์เน็ตขนาดใหญ่ที่ผู้คนเข้าถึง
          -  วัดจากจำนวนของเซิฟเวอร์
          -  จำนวนหน้าดัชนีเครื่องมือค้นหา
INTRANET AND EXTRANET




          อินทราเน็ต  เครือข่ายส่วนตัวภายในองค์กร โดยใช้มาตรฐานอินเตอร์เน็ต เพื่อให้พนักงานแบ่งปันข้อมูลกันภายในองค์กร
          เอ็กซ์ทราเน็ต  การขยายอินทราเน็ตให้กับลูกค้าหรือผู้ร่วมงานนอกองค์กร
FIREWALL


          -  ซอฟต์แวร์เฉพาะ ติดตั้งอยู่แยกต่างหากเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นจุดที่องค์กรเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
          -  ในการปกป้องข้อมูลเกี่ยวกับองค์กร


WEB EVOLUTION

WEB 1.0 
ลองนึกย้อนไปตอน Internet เพิ่งเริ่มมีการพัฒนาอย่างจริงๆจังๆ (คงไม่รวมเอาแบบยุคเริ่มต้นเกินไปก็ได้นะ)เราจะเริ่มหรือเคยเห็นมีเว็บไซต์หลากหลาย ซึ่งส่วนใหญ่เจ้าของเว็บไซต์ก็จะเป็นการนำเอาข้อมูลที่ตัวเอง ต้องการนำเสนอไปทำในรูปแบบของ html หรือข้อมูลต่างๆที่เราเห็นอยู่นั่นแหละไปใส่ไว้ในเว็บไซต์ หรืออินเตอร์เน็ต ส่วนเราผู้ใช้ก็มีหน้าที่ คือกดเข้าไปอ่านส่วนเจ้าของก็คือมีหน้าที่คือ Update ข้อมูลเข้ามาทำกันไปกันมาแบบเดียวกันนี้แหละ ซึ่งโดยสรุปเราอาจจะเรียกวิธีการแบบนี้ว่าเป็นการสื่อสารแบบทางเดียว หรือเรียกว่า One Way Communication ก็ได้

WEB 2.0 
จาก WEB 1.0 ต่อมาเว็บไต์ก็เริ่มมีการพัฒนา พวก WEB Board, Blog, มีการนำภาพมาแชร์ นำ วีดีโอ มา Post มีการแชร์ แบ่งปัน แลกเปลี่ยน พูดคุย ถกเถียงกัน นินทา ประจาน ใส่ร้ายก็มี ทั้งจากเจ้าของเว็บไซต์เอง หรือจากคนที่เข้ามาใช้งานเว็บไซต์กันเองเรียกว่า ผู้ใช้กลายเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ ข้อมูล หรือ Content ในเว็บไซต์นั้นมีการ update และพัฒนา ปรับปรุง อย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้เว็บไซต์มีรูปแบบของการสื่อสารเป็นแบบสองทาง หรือ Two Way Communication ซึ่งพอมาถึงจุดนี้ทำให้ อินเตอร์เน็ตมีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วมากกกก ลองดูข้อมูลที่ผมได้มา จากภาพก็พอจะเข้าใจว่าเกิดไรขึ้นบ้างในช่วงเวลาไม่กี่ปีของการพัฒนาจาก WEB 1.0 มาเป็น web 2.0

WEB 3.0 
จาก WEB 2.0 ก็เริ่มขยับก้าวเข้ามาสู่ช่วงของ WEB 3.0 ...แล้วอะไรละที่เพิ่มเข้ามา ก็มีคนสรุปไว้ค่อนข้างเยอะ ผมเองก็อ้างอิงและผนวกกับประสบการณ์และมุมมองส่วนตัวเข้ามาว่า สื่งที่คนพัฒนาเว็บกำลังพยายามทำกันต่อก็คือ แก้ไขปัญหาของข้อมูลหรือ Content ที่ไม่มีคุณภาพต่างๆ ที่ WEB 2.0 ได้สร้างขึ้น ซึ่งมีการขยายขนาดและเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วแล้วทำยังไงละผู้ใช้ถึงจะสามารถเข้าถึง Content หรือสิ่งที่ตัวเองต้องการได้ง่ายและตรงความต้องการมากที่สุด สะดวกที่สุด ก็เลยมีการพูดถึง

WEB 4.0 คืออะไร
WEB 4.0 หรือบางทีเขาเรียกกันว่า “A Symbiotic web” คือเว็บที่ทำงานแบบ Artificial Intelligence (AI) ที่ฉลาดมากยิ่งขึ้น คอมพิวเตอร์สามารถคิดได้ มีความฉลาดมากขึ้น ในการอ่านทั้งเนื้อหา ข้อความ และรูปภาพ  หรืวีดีโอ สามารถที่จะตอบสนองหรืตัดสินใจได้ว่าจะ load ข้อมูลอะไร จากไหน ที่จะให้ประสิทธิภาพดีที่สุดมาให้ผู้ใช้งานก่อนก่อน  และนอกจากนี้ยังมีรูปแบบการนำมาแสดงที่รวดเร็ว เว็บ 4.0 จะทำให้เว็บ หรือข้อมูลต่างๆ สามารถทำงานได้แทบจะทุก Device หรืออาจจะช่วยระบุตัวตนที่แท้จริงของผู้ใช้เอง

https://advertising3.files.wordpress.com/2012/07/evolution-of-the-web.png

INTERNET TOOLS 



  • E-mail 
  • Instant messaging (IM) and Internet Relay Chat (IRC) 
  • Usenet newsgroups 
  • FTP file transfer 
  • Telnet 
  • Blogs 
  • RSS (Really Simple Syndication)
  • World Wide Web 
  • IPTV 
  • BitTorrent


สรุป บทที่ 1

สรุป บทที่ 1 Introduction to E-Business and E- Commerce

Introduction to E-Business and E- Commerce

                       ปัจจุบัน มีการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี อาทิเช่น internet  WWW และ การสื่อสารแบบไร้สาย ในองค์กรธุรกิจมานานมากกว่า 15 ปี นับตั้งแต่ มีการพัฒนาเว็บไซต์ขึ้นครั้งแรก โดย Sir Tim Berners-Lee ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1991 

                       E-Business คือ การดำเนินกิจกรรมทาง “ธุรกิจ”ต่างๆ ผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์การใช้คอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การสื่อสารและอินเทอร์เน็ต เพื่อทำให้กระบวนการทางธุรกิจ มีประสิทธิภาพ และตอบสนองความต้องการของคู่ค้า
                       E-Commerce คือ  พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Commerce) คือ การทำธุรกรรมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์ ในทุกช่องทางที่เป็นอิเล็กทรอนิกส์




ความแตกต่างระหว่าง e-commerce กับ e-business

                  พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ คือ การดำเนินธุรกิจ โดยใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ (ECRC Thailand,1999) ในการผลิต การกระจาย การตลาด การขาย หรือการขนส่งผลิตภัณฑ์ และบริการโดยใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ (WTO,1998) ขบวนการที่ใช้วิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์ เพื่อทำธุรกิจที่จะบรรลุเป้าหมายขององค์กร ธุรก รรมทุกรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมเชิงพาณิชย์ ทั้งในระดับองค์กร และส่วนบุคคล บนพื้นฐานของการประมวล และการส่งข้อมูลดิจิทัล ที่มีทั้งข้อความ เสียง และภาพ (OECD,1997)  การ ทำธุรกิจทางอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งขึ้นอยู่กับการประมวล และการส่งข้อมูลที่มีข้อความ เสียง และภาพ ประเภทของพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงการขายสินค้า
 
ผลกระทบของ E-Business

                  -  การเจริญเติบโตของโซเชี่ยลเน็ตเวิร์ค
                  -  วิดีโอเป็นสื่อมัลติมิเดียสมัยใหม่ ต้องการให้ผู้ชมมีส่วนร่วมด้วย
                  -  การเจริญเติบโตของ Mobile Commerce ซื้อขายทางโซเชี่ยลมีมาก
                  -  การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีที่ควบคุมโดย ดาวเทียม, พิกัด

Timeline of web sites indicating innovation in business model or marketing 
โลกเสมือน (Virtual World) 

                     คือ การจำลองสภาพแวดล้อม ที่สามารถตอบสนองต่อการใช้งานของผู้ใช้หลายคน พร้อมๆ กัน ผ่านเครือข่ายออนไลน์ นั่นหมายความว่า โลกเสมือนจะต้องรองรับ การใช้งานของผู้ใช้ได้ตลอดเวลา (24 ชั่วโมงต่อวัน) 


Location Based Services (LBS)  

                   เป็นบริการอย่างหนึ่งที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีไร้สาย  ที่ทำให้บุคคลหรือองค์กรใดๆ  ระบุตำแหน่งที่อยู่ของผู้ใช้อุปกรณ์ไร้สายได้อย่างแม่นยำ ลักษณะบริการที่พบเห็นบ่อยคือคำถาม “ตอนนี้เราอยู่ที่ไหน?” “จะไปที่สถานที่ที่ต้องการได้อย่างไร?” “มีอะไรอยู่แถวนี้บ้าง?” ซึ่งเป็นการค้นหาสถานที่ คน สัตว์ หรือ สิ่งของ


บริการเครือข่ายสังคม (social network service)

                    เป็นรูปแบบของเว็บไซต์ ในการสร้างเครือข่ายสังคม สำหรับผู้ใช้งานในอินเทอร์เน็ต เขียนและอธิบายความสนใจ และกิจการที่ได้ทำ และเชื่อมโยงกับความสนใจและกิจกรรมของผู้อื่น

BI : Business Intelligence
        การรวบรวมข้อมูลข่าวสารด้านตลาด ข้อมูลลูกค้า และ คู่แข่งขัน

EC : E-Commerce
         เทคโนโลยีที่ช่วยทำให้เกิดการสั่งซื้อ การขาย การโอนเงินผ่านอินเทอร์เน็ต

CRM : Customer Relationship Management
         การบริหารจัดการ การบริการ และการสร้างความสัมพันธ์ที่ทำให้ลูกค้าพึงพอใจกับทั้งสินค้า บริการ และ บริษัท – ระบบ CRM จะใช้ไอทีช่วยดำเนินงาน และ จัดเตรียมข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อการบริการลูกค้า

SCM : Supply Chain Management
         การประสาน ห่วงโซ่ทางธุรกิจ ตั้งแต่แหล่งวัตถุดิบ ผู้ผลิต ผู้จัดส่ง ผู้ค้าส่ง ผู้ค้าปลีก จนถึงมือผู้บริโภค

ERP : Enterprise Resource Planning
          กระบวนการของสำนักงานส่วนหลัง และ การผลิต เช่น การรับใบสั่งซื้อการจัดซื้อ การจัดการใบส่งของ การจัดสินค้าคงคลัง แผนและการจัดการการผลิต– ระบบ ERP จะช่วยให้ประบวนการดังกล่าวมีประสิทธิภาพและลดต้นทุน
The distinction between buy-side and sell side e-Commerce

Definition of the relationship between e-Commerce and e-Business


วันพุธที่ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2558

resume



ชื่อ :พันธ์ศักดิ์
นามสกุล :เสียงหวาน

ชื่อเล่น :ก้อง

รหัสนักศึกษา : 55324141
ปัจจุบันศึกษา : มหาวิทยาลัยราชภัฎเชียงใหม่

คณะ : วิทยาการจัดการ

สาขา : คอมพิวเตอร์ธุรกิจ

สัญชาติ : ไทย

เชื้อชาติ : ไทย

ศาสนา : พุทธ

เกิด : วันที่ 19 พ.ค. 2531

ที่อยู่ : 134 ม.10 ต.ห้วยไร่อ.เด่นชัย จ.แพร่ 54110
Email : pansak.siengwarn@gmail.com
Tel :0995500595